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為什么玩游戲時(shí)會(huì)“暈3D”?
當(dāng)你的大腦接收到的視覺(jué)信息與內(nèi)耳平衡器官(前庭系統(tǒng)的感受器)所感知的運(yùn)動(dòng)信息不一致時(shí),就會(huì)產(chǎn)生感官?zèng)_突。加上如果游戲的畫(huà)面刷新率或幀率較低或不穩(wěn)定,可能會(huì)導(dǎo)致畫(huà)面看起來(lái)卡頓或模糊,增加了眼睛和大腦的負(fù)擔(dān),進(jìn)而導(dǎo)致眩暈。
當(dāng)然,有些人天生對(duì)視覺(jué)信息和運(yùn)動(dòng)信息不一致的狀態(tài)更為敏感,容易出現(xiàn)暈3D的癥狀。年齡、健康狀況、疲勞程度等個(gè)人因素也可能影響眩暈的嚴(yán)重程度。
如何預(yù)防玩游戲時(shí)的暈動(dòng)癥?
1.避免過(guò)度疲勞。在玩可能引起眩暈的游戲前要充分休息。
2.嘗試頭部運(yùn)動(dòng)。做一些簡(jiǎn)單的頭部運(yùn)動(dòng)動(dòng)(如左右搖頭或左右轉(zhuǎn)頭),有助于預(yù)防眩暈。
3.調(diào)整游戲視野。可以坐得離屏幕遠(yuǎn)一些,讓視野里融入房間里的一些物件,減少游戲畫(huà)面的占比,同時(shí)把房間里的燈打開(kāi),照亮周圍的環(huán)境。另外,如果你有比較嚴(yán)重的電子暈動(dòng)癥,在設(shè)置游戲畫(huà)面的時(shí)候,可以適當(dāng)降低一些游戲的幀速率。雖然這可能會(huì)讓游戲畫(huà)面看起來(lái)不那么平滑流暢,但能讓自己不會(huì)那么快就感到頭暈惡心。
4.調(diào)整視角。如果你有電子暈動(dòng)癥,在玩VR類游戲的時(shí)候,盡量減少低頭向下看的動(dòng)作。
5.控制游戲時(shí)長(zhǎng)。在玩游戲的時(shí)候如果感到眩暈想吐了,就應(yīng)該停下來(lái)休息一會(huì)了。

來(lái)源:
健康中國(guó)
科普中國(guó)
校對(duì):
樊琳琳
審核:
陳發(fā)青